本記事を読むと、槍の作り方と、突き・チャージ攻撃の使い分け、おすすめのエンチャントがわかります。
槍は、2025年12月10日の「マウント・オブ・メイヘム」アップデート(Java版1.21.11/統合版1.21.130)で追加された武器です。統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)で遊ぶ方も、Java版で遊ぶ方も、作り方と攻撃のしくみは同じです。ダメージや耐久値などの数字と、一部の仕様だけがちがうので、ちがう部分は分けて紹介します。
| 項目 | 槍の情報 |
|---|---|
| 作り方 | 材料1個+棒2本をななめに並べる |
| 種類 | 木・石・銅・鉄・金・ダイヤモンド・ネザライトの7種類 |
| 突き攻撃 | 攻撃ボタン。2〜4.5ブロック先まで届く |
| チャージ攻撃 | 使うボタンを長押し。速く動くほど強い |
| 専用エンチャント | 突進(Ⅰ〜Ⅲ) |
| ブロック | 壊せない |
| 追加された時期 | 2025年12月10日 Java版1.21.11/統合版1.21.130 |
出典:Minecraft Wiki「Spear」、Minecraft Wiki「Java Edition 1.21.11」
【マイクラ】槍の作り方
槍は、作業台で材料1個と棒2本をななめ一列に並べると1本できます。剣(材料2個+棒1本)より、鉄やダイヤモンドなどの材料が1個少なくてすみます。手順は3ステップです。
材料と棒を集める
槍の先になる材料を1個と、棒を2本用意します。材料は、板材・丸石(丸石深層岩やブラックストーンでもOK)・銅インゴット・鉄インゴット・金インゴット・ダイヤモンドのどれかです。棒は板材2個を縦に並べると4本できます。
作業台でななめに並べる
作業台の右上に材料、まん中と左下に棒を置くと、槍が1本できます。剣のように縦に並べても作れないので注意してください。

ネザライトの槍は鍛冶台で強化する
ネザライトの槍だけは作業台では作れません。鍛冶台(かじだい)に、ネザライト強化の鍛冶型・ダイヤモンドの槍・ネザライトインゴットをセットして強化します。ダイヤモンドの槍に付けたエンチャントはそのまま残ります。

槍が作れない・レシピに出てこない時のチェック
「材料はそろっているのに作れない」という時は、ほぼ次の3つのどれかです。
- 並べ方がちがう…縦一列ではなく、右上・まん中・左下のななめ一列に並べます。
- 棒が1本しかない…槍に使う棒は2本です。
- バージョンが古い…槍はJava版1.21.11/統合版1.21.130からです。ゲームを最新版に更新します。
統合版(Switch・スマホなど)でも条件は同じです。
槍の種類ごとの強さと耐久値
突き攻撃のダメージは、統合版のほうがJava版より1ずつ高くなっています。表のダメージはハートの半分を1とした数です。

| 槍の種類 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 木・金 | 1 | 2 |
| 石・銅 | 2 | 3 |
| 鉄 | 3 | 4 |
| ダイヤモンド | 4 | 5 |
| ネザライト | 5 | 6 |
耐久値はJava版の数です。統合版は、どの槍も1ずつ多くなっています。
| 槍の種類 | 耐久値(Java版) |
|---|---|
| 金 | 32 |
| 木 | 59 |
| 石 | 131 |
| 銅 | 190 |
| 鉄 | 250 |
| ダイヤモンド | 1561 |
| ネザライト | 2031 |
【マイクラ】槍の使い方は突きとチャージの2種類
槍の攻撃は、攻撃ボタンの「突き」と、使うボタン長押しの「チャージ攻撃」の2種類です。Switchなら突きがZR、チャージがZLです。
槍の突き攻撃は遠くの敵をまとめて攻撃できる
突き攻撃は、2〜4.5ブロック先の敵に届きます。剣より遠くから攻撃でき、1回の突きで複数の敵にまとめて当たります。クモの巣や背の高い草も通り抜けます。
そのかわり、2ブロックより近い敵には当たりません。ジャンプしながらのクリティカル攻撃も出ないので、近づかれたら少し下がってから突きます。

槍の突き攻撃のクールタイム
突き攻撃は連打できず、1回ごとに待ち時間があります。木の槍がいちばん短く、ネザライトの槍がいちばん長いです(木0.65秒、ネザライト1.15秒。Java版・統合版とも同じ)。
統合版では、この待ち時間がインベントリにあるすべての槍に共通です。別の槍に持ちかえても待ち時間は続くので、持ちかえて連続で突くことはできません。
【マイクラ】槍のチャージ攻撃のやり方
チャージ攻撃は、槍を構えたまま、勢いよく敵にぶつかる攻撃です。自分と敵が近づく速さが速いほどダメージが大きくなります。手順は3ステップです。
使うボタンを長押しして構える
槍を持って使うボタン(右クリック/ZL)を押し続けると、槍を前に向けて構えます。突き攻撃の待ち時間中でも構えられます。構えてすぐは当たっても効かず、木の槍で0.75秒、ダイヤモンドの槍で0.5秒、ネザライトの槍で0.4秒ほどたつとチャージ攻撃が出せるようになります。

走って敵に向かう
構えたまま敵に向かって走ります。ダメージを出すには、自分と敵が近づく速さがおよそ秒速4.6ブロック以上必要です。ふつうに歩く速さ(秒速約4.3ブロック)では足りないので、ダッシュするか、馬などに乗って向かいます。敵がこちらに向かってくる時は、その速さも合わせて計算されます。
槍が水平なうちに当てる
構えたままでいると、槍は3段階で弱まります。いちばん強いのは、槍がまっすぐ前に止まっている1段階目です。ダメージ・ノックバックに加えて、馬などに乗った敵を降ろす効果もあります(降ろすには、足の速い馬で走るくらいのスピードが必要です)。
槍が横にかたむいて震え出す2段階目はダメージとノックバックだけ、画面の下に下がる3段階目はダメージだけになります。1段階目の長さは、鉄の槍で2.5秒、木の槍で5秒ほどです。弱まったら一度ボタンをはなして、構え直します。
槍のチャージ攻撃が当たらない・弱い時のチェック
- スピードが足りない…歩きでは秒速4.6ブロックに届かないので、ダッシュか乗り物を使います。
- 構えてすぐに当てている…構えてから0.4〜0.75秒ほど(槍の種類による)は、当たっても効きません。少し早めに構えてから向かいます。
- 構えてから時間がたちすぎている…槍が画面の下に下がったら、ボタンをはなして構え直します。
- 力のポーションを飲んでいる…チャージ攻撃のダメージは、力や弱化の効果では変わりません。
- 敵が吹き飛ばない…ノックバックが出るのは、自分が秒速5.1ブロック以上で動いていて、槍が1〜2段階目の時だけです。
- スケルトンにダメージが入らない…後ろに下がりながら戦う敵には近づく速さが足りず、ノックバックだけになることがあります。
秒速などの数字はJava版のものです。統合版は、もう少し遅いスピードでもダメージが入りやすいようです。
馬やオウムガイに乗ると槍のチャージが強くなる
乗り物に乗っている時のチャージ攻撃は、乗り物の速さでダメージが決まります。馬に乗って走りながら構えると、自分で走るより大きなダメージを出せます。たとえばJava版の鉄の槍なら、ダッシュで6、ふつうの速さの馬で10ほどのダメージです。同じアップデートで乗れるようになったオウムガイなら、水中でもチャージ攻撃ができます。

【マイクラ】槍のおすすめエンチャント
槍には、槍専用の「突進」と、剣と同じ攻撃用のエンチャントを付けられます。エンチャントテーブルか、金床とエンチャントの本で付けます。
槍専用のエンチャント「突進」
突進は、突き攻撃をするたびに前へ飛び出すエンチャントです。レベルが高いほど遠くまで進み、空中で使うと地上よりずっと遠くへ飛べます。
| レベル | 1回ごとに減るもの |
|---|---|
| 突進Ⅰ | 満腹度1・耐久値1 |
| 突進Ⅱ | 満腹度2・耐久値1 |
| 突進Ⅲ | 満腹度3・耐久値1 |
表の満腹度は、食料ゲージの半分を1とした数です。水の中・乗り物に乗っている時・エリトラで飛んでいる時は発動しません。食料ゲージが3.5個分より少ない時も出ないので、食料を多めに持っておきます。
「突進」はエンチャントの名前で、使うボタン長押しの「チャージ攻撃」とは別ものです。チャージ攻撃の最中は、突進は発動しません。ただし、突進で前へ飛び出した直後に構えると、その勢いのままチャージ攻撃を当てられます(敵との距離が少し必要です)。
出典:Minecraft Wiki「Lunge」
槍に付けられるエンチャント一覧
| エンチャント | 効果 |
|---|---|
| 突進Ⅰ〜Ⅲ | 突きのたびに前へ飛び出す(槍専用) |
| ダメージ増加Ⅰ〜Ⅴ | すべての敵へのダメージが上がる |
| アンデッド特効Ⅰ〜Ⅴ | ゾンビやスケルトンへのダメージが上がる |
| 虫特効Ⅰ〜Ⅴ | クモなどへのダメージが上がる |
| 火属性Ⅰ〜Ⅱ | 当てた敵を燃やす |
| ノックバックⅠ〜Ⅱ | 当てた敵を吹き飛ばす |
| ドロップ増加Ⅰ〜Ⅲ | 倒した敵のドロップが増える |
| 耐久力Ⅰ〜Ⅲ | 壊れにくくなる |
| 修繕 | 経験値で耐久値が回復する |
| 消滅の呪い | 死んだ時に槍が消えてしまう(呪い) |
ダメージ増加・アンデッド特効・虫特効は、どれか1つしか付けられません。
槍のおすすめエンチャントの組み合わせ
ふだん使いなら、次の組み合わせがおすすめです。
- ダメージ増加Ⅴ:どの敵にもダメージが上がる
- 耐久力Ⅲ・修繕:長く使い続けられる
- ノックバックⅡ:敵を押し返して、突きが当たる2ブロック以上の距離をとりやすい
- 突進Ⅰ〜Ⅱ:移動にも使えるが、満腹度を使うので低めのレベルが扱いやすい
突進と修繕は同時に付けられます。Java版の開発中のバージョン(スナップショット25w41a)だけ同時に付けられなかったので、古い解説で「付けられない」と書かれていても気にしなくて大丈夫です。
【マイクラ】槍の入手方法(クラフト以外)
クラフトのほかに、槍を持ったモブを倒すか、チェストから見つける方法があります。
槍を持ったモブから手に入れる
ゾンビ・ハスク・ゾンビホースに乗ったゾンビ・ラクダハスクに乗ったハスクは、鉄の槍を持って出てくることがあります(Java版はゾンビ村人も)。ピグリンとゾンビピグリンは金の槍を持つことがあります。倒した時に槍を落とす確率は8.5%で、ドロップ増加Ⅲなら11.5%まで上がります。

チェストから槍を見つける
| 場所 | 出る槍と確率 |
|---|---|
| 村の武器鍛冶屋 | 銅の槍30.6%・鉄の槍22.9% |
| 放棄されたキャンプ | 銅の槍19%(ふつうのチェスト) 鉄の槍12.5%(隠しチェスト) |
| 埋もれた宝 | 鉄の槍16.7% |
| 海底遺跡 | 石の槍(小さい遺跡28.5%・大きい遺跡26.3%) |
| 砦の遺跡 | ダイヤモンドの槍15.2%(統合版16.6%) 宝物庫のチェスト |
| エンドシティ | エンチャント付きダイヤモンドの槍12.7% |
放棄されたキャンプは、2026年9月のアップデート(Java版26.3/統合版26.50)で追加された、テントと焚き火がある構造物です。序盤なら、村の武器鍛冶屋のチェストをのぞくのが手軽です。出典:Minecraft Wiki「Spear」
【マイクラ】槍の修理方法
槍は剣と同じように、金床(かなとこ)か修繕で直せます。
金床で槍を修理する
金床に槍と、その槍の材料(ダイヤモンドの槍ならダイヤモンド)を入れると修理できます。同じ種類の槍を2本合わせて直すこともでき、エンチャントも引き継げます。作業台で2本を合わせて直すと、エンチャントは消えてしまうので注意してください。

修繕で槍を直す
修繕が付いた槍は、手に持っている間に経験値を拾うと耐久値が回復します。ダイヤモンドやネザライトの槍に付けておけば、ほぼずっと使い続けられます。
【マイクラ】コマンドで槍を出す方法
チートが有効なワールドなら、/giveコマンドで槍をすぐに手に入れられます。槍のIDは「素材名_spear」の形です。
コマンドを使うには、ワールドのチートを有効にする必要があります。統合版では、チートを有効にしたワールドで実績が解除できなくなる点に注意してください。
槍を出すJava版(26.3)のコマンド
ダイヤモンドの槍をもらう/give @s minecraft:diamond_spear
突進Ⅲ付きのダイヤモンドの槍をもらう/give @s minecraft:diamond_spear[minecraft:enchantments={"minecraft:lunge":3}]
槍を出す統合版(26.52)のコマンド
ダイヤモンドの槍をもらう/give @s diamond_spear
手に持っている槍に突進Ⅲを付ける/enchant @s lunge 3
diamondの部分をwooden・stone・copper・iron・golden・netheriteに変えると、ほかの槍になります。
マイクラの槍に関するよくある質問
まとめ:槍を作って突きとチャージを使い分けよう
今回はマイクラの槍の作り方と使い方を中心に、チャージ攻撃のコツやおすすめエンチャント、入手方法までまとめました。
まずは鉄インゴット1個と棒2本で鉄の槍を作り、ゾンビ相手に「2ブロック以上はなれて突く」感覚をつかむと、チャージ攻撃にもすぐ慣れます。
※本記事は2026年10月時点の情報(Java版26.3・統合版26.52)をもとに確認しています。槍と突進のエンチャントは、Java版1.21.11・統合版1.21.130(2025年12月配信)以降の仕様です。