本記事を読むと、たいまつの作り方と、石炭がない時に木炭で作るやり方がわかります。
たいまつは、石炭(または木炭)1個と棒1本から4本作れる、いちばん基本の明かりです。作り方はJava版も統合版(Switch・スマホ・PS・Xbox・Windows)も同じで、ゲーム内では「松明」という名前で表示されます。
| 項目 | たいまつの情報 |
|---|---|
| 材料 | 石炭(または木炭)1個 +棒1本 |
| できる数 | 4本 |
| 並べ方 | 石炭を上、棒を下に縦に並べる |
| 作る場所 | 作業台 インベントリ(2×2)でもOK |
| 明るさ | 14(最大は15) |
| スタック | 64本まで |
| 置ける場所 | ブロックの上の面・横の面 |
| ほかの種類 | 銅の松明・魂の松明 レッドストーントーチ |
【マイクラ】たいまつの作り方
たいまつは、石炭を上、棒を下にして縦に並べると4本できます。2マスに収まるレシピなので、作業台がなくても、インベントリのクラフト欄(2×2)で作れます。手順は4つです。
- 原木を集めて、クラフト欄で板材にする(原木1個で板材4個)
- 板材2個を縦に並べて、棒を作る(棒4本)
- 石炭鉱石を木のツルハシ以上で掘って、石炭を集める
- クラフト欄に石炭を上、棒を下にして縦に並べる

石炭1個でたいまつ4本なので、1スタック(64本)作るには石炭16個と棒16本がいります。洞窟に入る前に、石炭を16個集めておくと足りなくなりません。
石炭がない時は木炭でたいまつを作る
石炭が見つからない時は、原木をかまどで焼いてできる木炭を使います。木炭も石炭と同じように、棒と組み合わせるとたいまつが4本できます。
木炭は、原木や樹皮を剥いだ原木をかまどで焼くと、1個につき1個できます。最初の燃料は板材でかまいません。できた木炭は燃料にもなり、1個で8個のアイテムを焼けるので、原木だけで木炭を増やしていけます。

ネザーの歪んだ幹・真紅の幹は、焼いても木炭になりません。また、木炭と石炭はインベントリの同じマスに重なりませんが、たいまつの材料としてはどちらも同じに使えます。
たいまつの材料の集め方(石炭と棒)
石炭鉱石は、灰色の石に黒い点が入ったブロックです。地上の山の岩肌や浅い洞窟の壁でよく見つかり、Java版ではY=96のあたりにいちばん多く出ます。統合版では、山のバイオームのY=128〜256の高い場所にも出ます。

石炭鉱石1個から出る石炭は1個です。幸運のエンチャントが付いたツルハシで掘ると増え、幸運Ⅲなら最大4個になります。
棒は、板材2個を縦に並べると4本できます。原木1個から板材4個、板材4個から棒8本ができるので、原木が1個あれば棒には困りません。
たいまつが作れない時のチェック
「並べても何もできない」「レシピに出てこない」という時は、次の5つを順番に確認してください。
- 上下が逆になっている…石炭が上、棒が下です。棒を上にすると作れません。
- 横に並べている…石炭と棒は、縦に並べます。
- 石炭ブロックを使っている…材料はアイテムの「石炭」です。石炭ブロックや石炭鉱石のままでは作れません。
- 銅の松明・魂の松明を2×2で作ろうとしている…この2つは材料が縦に3個並ぶので、作業台(3×3)が必要です。
- 統合版でレシピ一覧に出てこない…統合版26.20(2026年5月5日配信)以降は、棒・石炭・木炭・ツルハシのどれかを手に入れると、たいまつのレシピが一覧に出ます。
【マイクラ】たいまつの種類(銅・魂・レッドストーン)と作り方
たいまつには、ふつうのたいまつのほかに3つの仲間があります。明るさと炎の色がちがうので、使う場所に合わせて選びます。
| 種類 | 明るさ | 炎の色 |
|---|---|---|
| たいまつ | 14 | オレンジ |
| 銅の松明 | 14 | 緑 |
| 魂の松明 | 10 | 青 |
| レッドストーントーチ | 7 | 赤 |

銅の松明(銅のたいまつ)の作り方
銅の松明は、銅塊・石炭(木炭)・棒を上から順に縦に並べると4本できます。材料が3段になるので、作業台で作ります。明るさはふつうのたいまつと同じ14で、炎が緑色になります。

2025年9月30日の「The Copper Age(銅の時代)」アップデート(Java版1.21.9/統合版1.21.111)で追加されました。銅ブロックとちがって錆びないので、置いたあとに色が変わることはありません。
銅塊は、銅インゴット1個を作業台に置くと9個できます。銅のツールや防具をかまどで焼いても手に入ります。
魂の松明(魂のたいまつ)の作り方
魂の松明は、石炭(木炭)・棒・ソウルサンド(またはソウルソイル)を上から順に縦に並べると4本できます。こちらも3段なので、作業台で作ります。ソウルサンドとソウルソイルは、ネザーのソウルサンドの谷で手に入ります。

明るさは10で、ふつうのたいまつより暗めです。そのかわり、ピグリンが近づかなくなり、雪や氷を溶かしません。ネザーの拠点や、雪・氷で作った建物の明かりに向いています。ただし、ピグリンブルートには効きません。
レッドストーントーチの作り方
レッドストーントーチは、レッドストーンダストを上、棒を下にして縦に並べて作ります。石炭はいりません。2マスに収まるので、インベントリのクラフト欄でも作れます。
明るさは7しかないため、部屋の明かりには向きません。レッドストーン回路に動力を送る部品として使います。
【マイクラ】たいまつの入手方法(クラフト以外)
たいまつは、はじめから置かれているものを壊すと拾えます。素手でも1回で壊れて、そのままアイテムになります。次のような場所に置かれています。
- 村(街灯や家の中)
- 廃坑
- 要塞
- イグルーの地下室
- 森の洋館
廃坑のチェストに入っていることもあります。Java版では、試練の間のチェストから出ることもあります。
【マイクラ】たいまつの置き方と置けない場所
たいまつは、ブロックの上の面か横の面に向かって「使う」と置けます。Java版は右クリック、統合版はSwitchならZL、PSならL2、XboxならLT、スマホなら置きたい場所をタップします。横の面に置くと、壁かけのたいまつになります。

チェストや作業台のように、使うと画面が開くブロックに付けたい時は、スニークしながら置きます。
たいまつを置けない場所
- 天井(ブロックの下の面)
- 水の中
- 葉の上(Java版)
- 下付きのハーフブロックの上(Java版。上付きなら置ける)
天井を明るくしたい時は、ブロックの下に吊るせるランタンを使います。ガラスやフェンスの上には置けます。「ガラスには置けない」という説明を見かけることがありますが、Java版1.2.1から置けるようになっています。
たいまつが外れる・消える条件
- 支えにしているブロックを壊す・動かす
- 水が流れてくる
- ピストンで押される
- 溶岩に触れる(この時だけアイテムが残らず消える)
溶岩以外の時は、たいまつがアイテムになって落ちます。拾えば何度でも置き直せるので、水を流す工事の前に回収しておくと無駄になりません。
【マイクラ】たいまつで湧き潰しする間隔
湧き潰し(モンスターがわかないように明るくすること)では、床に置いたたいまつから13マス以内に、敵モブはわきません。いまのルールでは、敵モブがわくのは明るさが0の場所だけだからです。
たいまつの明るさは1マスごとに1ずつ下がる
たいまつの明るさは14で、1マス離れるごとに1ずつ下がります。数えるのは縦・横・高さの合計のマス数で、ななめに1マスは2マスと数えます。14マス離れた場所で、明るさが0になります。
2021年11月30日のアップデート(Java版1.18/統合版1.18.0)から、Java版・統合版ともに「ほとんどの敵モブは明るさ0の場所でしかわかない」というルールに変わりました。それより前は「明るさ7以下でわく」だったので、古い記事では今よりずっと短い間隔で置くように書かれています。
たいまつを置く間隔の目安
広い部屋や広場に、マス目のように縦と横へ同じ間隔で並べるなら、12マスおき(あいだに11マス)が目安です。こうすると、どの場所もいちばん近いたいまつから12マス以内に入り、明るさが2以上残ります。

壁や柱があると、光は回りこんで届くぶん弱くなります。部屋の角、柱のかげ、段差の下には1本ずつ足しておきます。壁の高い位置に付けたたいまつも、床までの距離のぶん暗くなる点に注意してください。
スライム・マグマキューブ・ガスト・ホグリンは、明るさに関係なくわきます。この4種類は、たいまつでは防げません。
【マイクラ】たいまつの使い道
たいまつは明かりのほかに、雪や氷を溶かす・砂利をまとめてくずす・ほかの明かりの材料にするといった使い方ができます。
たいまつで雪や氷を溶かす
たいまつのまわりでは、2マス以内の積もった雪と、3マス以内の氷が溶けます。雪の多いバイオームで、通り道の雪を消したい時に役立ちます。

反対に、雪や氷で作った建物の中には、溶かさない魂の松明を置きます。
たいまつで砂利や砂をまとめてくずす
砂利や砂は、落ちた先にたいまつがあると、ブロックにならずアイテムになります。砂利が縦に積み重なっている時は、いちばん下の砂利を壊してすぐにたいまつを置くと、上から落ちてくる砂利がまとめてアイテムになります。1個ずつ掘るより、ずっと早く片付きます。

たいまつをランタンやジャック・オ・ランタンの材料にする
たいまつは、より明るい明かりの材料にもなります。ランタンとジャック・オ・ランタンは、どちらも明るさ15です。
- ランタン:鉄塊8個でたいまつ1本を囲むと1個できる。天井に吊るせる
- ジャック・オ・ランタン:くり抜かれたカボチャとたいまつで1個できる。水の中でも光る
- 銅のランタン:銅の松明と銅塊から作れる

【マイクラ】たいまつのJava版と統合版の違い
作り方・できる数・明るさは、Java版と統合版で同じです。違うのは、左手に持てるかどうかと、教育版の機能で使えるたいまつがあるかどうかです。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 作り方・明るさ | 同じ | 同じ |
| 左手に持つ | できる | できない |
| 水中たいまつ | なし | 教育版機能で可 |
| 色付きたいまつ | なし | 教育版機能で可 |
左手(オフハンド)にたいまつを持てるのはJava版だけ
Java版は、左手(オフハンド)にどのアイテムでも持てます。Fキーで右手と入れかえられ、右手の道具に使う動作がない時は、左手のアイテムが使われます。右手にツルハシを持ったまま、左手のたいまつをすぐ置けるので、洞窟を掘り進める時に手間が減ります。

統合版の左手に持てるのは、盾・矢・花火・不死のトーテム・地図・オウムガイの殻などに決まっていて、たいまつは入りません。
水中たいまつ・色付きたいまつは統合版だけ
統合版には、水の中でも消えない「水中たいまつ」と、色のついた炎の「色付きたいまつ」があります。どちらも、ワールドの設定で教育版(Minecraft Education)の機能をオンにした時だけ使えます。水中たいまつは、たいまつとマグネシウムを組み合わせて作り、明るさは14です。Java版には、どちらもありません。
【マイクラ】コマンドでたいまつを出す方法
チートが有効なワールドなら、/giveコマンドでたいまつをすぐに手に入れられます。IDはJava版と統合版で同じです。
コマンドを使うには、ワールドのチートを有効にする必要があります。統合版では、チートを有効にしたワールドで実績が解除できなくなる点に注意してください。
Java版(26.3)でたいまつを64本もらう/give @s minecraft:torch 64
統合版(26.52)でたいまつを64本もらう/give @s torch 64
「torch」の部分を下のIDに変えると、ほかの種類も出せます。
| 種類 | ID |
|---|---|
| たいまつ | torch |
| 銅の松明 | copper_torch |
| 魂の松明 | soul_torch |
| レッドストーントーチ | redstone_torch |
マイクラのたいまつに関するよくある質問
まとめ:たいまつを作って洞窟と拠点を明るくしよう
今回はマイクラのたいまつの作り方を中心に、木炭での作り方や置き方、湧き潰しの間隔までまとめました。
- たいまつは石炭(木炭)を上、棒を下に縦に並べると4本できる
- 石炭がない時は、原木をかまどで焼いた木炭で作れる
- 銅の松明・魂の松明は作業台、レッドストーントーチは2×2でも作れる
- 天井と水の中には置けず、溶岩に触れると消える
- 湧き潰しは、マス目に並べるなら12マスおきが目安
- 左手に持てるのはJava版だけ
まずは石炭を16個集めてたいまつを64本作り、拠点のまわりに12マスおきで置いてみてください。夜になっても、拠点のまわりにモンスターがわかなくなります。
※この記事の内容は、Java版26.3/統合版26.52で確認しています(2026年10月時点)。銅の松明は、Java版1.21.9・統合版1.21.111(2025年9月30日配信)以降の仕様です。
参考:Minecraft Wiki
